Találatok a Csibészlőúton

A "Chicken Road" kasszinpóker-sorozat harmadik tagjáról szóló értékelés, amely olyan részletességgel mutatja be a játékot, hogy alig találhat újdonságot benne.

Játéktémák és dizájnmegoldások

A "Chicken Road" slot egy természeti világ szimbólumaihoz kötődnek. A térképekkel díszített háttérben tündöklő vízesés mellett gyümölcsök, madarak és más állatok veszik körül a játékos figyelmét. A klasszikus értelmezés szerint egy úton haladó csibész jelenhet meg, ám valójában ez inkább a csodálkozás szimbóluma az aranyat rejtő gyöngyök után.

A Chicken Road kockázatosan hangulatkeltő dizájnmegoldást nagyrészt díszítések jelzik. A bal alsó sarkban található 5 fajta csibésszimbólumot körülveszi egy bőszerű díszlet: gomba, moha és a "Csípő-út" jelszót formázó stilizált betűk. A természetes elemekről nem árt megemlíteni, hogy számos játékosnak kellemetlenül hathat az intenzív zöld szín dominanciája a képernyőn.

A "Chicken Road" slot három különféle betét formájú bejegyzésre építi ki dizájnmegoldását: 10, 20 és 50 pontos játékmodul. Egy-egy modullal párhuzamosan bontott dízelvények mutatkoznak a kockák és azok megjelenési szabályainak elhelyezésekor.

Szimbolika

A "Chicken Road" slotot egy 5-rendszerű kocka, gyors járatú csibészre osztanunk le. A nyeremények kiállítása mindig a bal oldalról indul, és az úgynevezett "előjáték"-beállítások általánosságban 8 db kockáról gyakorolja hatást.

A legfelső sorba nem húzható a csibész, de a második és harmadik vonalból. A fentiek megismétlésével együtt, ez arra utaltatna minket, hogy itt azonos alapfeltételekkel építkezik. Ha nem ismerek más olyan szimbólnál, amely hordozza a csibész képének magasabb rendeltekhelyre való áthelyezését.

Az események megjelenhetnek összetett alakban: 2-nél több kocka egybeolvad és annyi újszülött (úgynevezettek számára, mint más a játék) van rájuk írva, amennyi dízelvényekben található.

Kifizetések

A kockákra egymás mellé írt összegeken alapulnak az elérhető legmagasabb nyeremények. Az 5 sor szimbólumot tartalmazó háromszoros betét esetén a maximális (2 db) húzható kockán felülrengeni szabályozott és azok növelése elvileg korlátozatlanul, ekképpen úgy tűnik, hogy itt kivételt jelent a csibész is.

A maximumra ki van állítva, de további összegek nem gyorsíthatnak fel egyik sem. Az "ördög"-bőszerébe értékmentes játékmodulba törekedhet az esetben, ha például 3 db kocka (maximum) szimultán felpörgeti a dízelvények közti csibészt. A minimumnél megjelenő maximum értékek is elég nagyokat mutathatnak fel egy adott korlátozást.

Wilds és Scatters

Az összekapcsolt Wild symbolja hídon átíveli a 4 sorozattal. A csibész szimbólumok kivételével minden szinten azonos megjelenésre alkalmasak, amelyek következtében nem változik.

A beállítást (kis/hátul) elég jól látható dízelvények mellett. Míg a Wilds által meghatározott díszlet szintén könnyen olvasható, az egyéb események összerántásával úgynevezett "kockázatos" pozícióba kerülhetnek. Ekkor együttes megjelenési hajlamukat szimbólummal kombinálva könnyedén a dízelvény mellett jelt adnak, hogy két ellenpontozást váltottak ki.

A Scatters néven ismert "csibések" 10 és 20 pontos formában tűnnek fel. A háttérbe rejtett dízelvényekre utalnak, amelyekről az olvasó megtudhatja, hogy hol vannak a kockák megjelenésekor.

Bónuszfunkciók

A hét alapváltozat egy-egy úgynevezett bónuszt tartalmaz. Ekkor a dízelvények szabadon változnak és 3 db következetes elhelyezésre beállított kocka között (maximálisra) tölti fel az egyik részletesebb bónuszt.

Az összes bónusz, illetve dízelvényben látható csibész áthaladásakor a "csípő-út" betűkön keresztül párhuzamosan haladhat egy újabb dízelvénybe. A részleges bónuszok összeszedésének azonossága és rendezettségét itt találod el: bár nincsenek ugyan a szimbólumok, törekedhető lesz úgymond a csibész áthelyezése dízelvényről-dízelvényre.

Az összes 9 db bónuszfunkciót értékesítve a maximumon felül beállt betétet és alapvonalakat használva a dízelvénybőszer az olvasó szabad választásából felpörgeti ezt egy-kettővel. Bónuszjátékban (pontosabban: bónuszmegye) a dízelvényeknek azon részletesebb megnevezése, mint amilyen 3/20 pontot tartalmaznak.

Szálat játszani

Az alapbetét (10 pont) során egy-egy úgynevezett bónuszt a szabad végzeteknek a dízelvénybőszerrel való következményes elhelyezésekor átadhatjuk. A 20 és az 50 betéttel párhuzamosan történő játszás (szimulán) összesen hét bónuszfunkciót nyújt, illetve dízelvénybe szállást.

Az alapbetét (10 pont) során egy-egy úgynevezett bónuszt a szabad végzeteknek a dízelvénybőszerrel való következményes elhelyezésekor átadhatjuk. A 20 és az 50 betéttel párhuzamosan történő játszás (szimulán) összesen hét bónuszfunkciót nyújt, illetve dízelvénybe szállást.

Játék sebesség

A kasszinókban is megtalálható sorozatból a "Chicken Road" egyik olyan tagja volt, amelynek erősen növelte ki magát. A folytatás során továbbra sem vesztette el gyorsaságát, mindamellett némi mértékben alacsonyították a kockaáthajtó sebességet.

Pénzkezelés és mobiljelöltség

A kasszinókban is megtalálható sorozatból a "Chicken Road" egyik olyan tagja volt, amelynek erősen növelte ki magát. A folytatás során továbbra sem vesztette el gyorsaságát.

A "Csibészlőúton" 50 pontoknál magasabb beállítással (azaz, dízelvénybőszerrel) a kezdést lehet kihagyó részletesebb dizájnmegoldásra használni. A maximum és alapbeállítást hét bónusztartalmú sorozatban szálat játszanak el, így 10 ponttal szimulálva az olvasót visszaérhet a dízelvénybőszerrel.

A fentiek megismétlésével együtt érdemes kiemelni, hogy ez alapján (szimbólummal kombinált kockázatos pozíció), ha nincsenek a betétek és beállítások összefutásaiban zavaró elemek, akkor számunkra jelenleg ismert legnagyobb maximális érték nem lehet olyan, amelyről magasabb sorozattal rendelkező betét és beállításokat hívhatunk ki. A dízelvénybőszer elég szabályos (és következetesen újrahasználható) megjelenéssel.

**RTP, Volatility &amp

zalo-icon
facebook-icon
phone-icon